Fahrzeugentwicklung 3D-Modelle: Meilenstein im XR-Streaming

Quelle: Pressemitteilung 2 min Lesedauer

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Spatial Streaming für Nvidia Omniverse ermöglicht die Darstellung komplexer 3D-Modelle auf Extended-Reality-(XR-)Endgeräten. Denkbar sind Anwendungen in der Fahrzeugentwicklung oder Schulungen.

Mithilfe der XR-Streaming-Plattform von Innoactive können große Datenmengen schnell und verlustfrei auf XR-Endgeräte übertragen werden, wie z.B. komplexe 3D-Modelle.(Bild: MHP)
Mithilfe der XR-Streaming-Plattform von Innoactive können große Datenmengen schnell und verlustfrei auf XR-Endgeräte übertragen werden, wie z.B. komplexe 3D-Modelle.
(Bild: MHP)

Die Management- und IT-Beratung MHP präsentiert zusammen mit dem Münchner Unternehmen Innoactive einen weiteren Meilenstein in der Visualisierungstechnologie: Mithilfe der XR-Streaming-Plattform von Innoactive können große Datenmengen schnell und verlustfrei auf XR-Endgeräte übertragen werden – beispielsweise auf die Apple Vision Pro. Grundlage ist hierbei die Entwicklerplattform Nvidia Omniverse. Damit sind die umfassende Erstellung und Simulation komplexer 3D-Modelle möglich. Die beiden Unternehmen arbeiten im Rahmen einer bestehenden Lizenzvereinbarung mit Volkswagen und Porsche an der stetigen Weiterentwicklung.

Das virtuelle Fahrzeug

Die detailgetreue und fotorealistische Darstellung eines Fahrzeugs ist aufwendig und umfasst die Implementierung von Animationen und Funktionen am Modell – die Grundlage für eine immersive 3D-Erfahrung. Daher hat MHP originale Visualisierungsdaten aufbereitet und alle Varianten sowie Animationen in das Omniverse konvertiert.

Das aktuell vorbereitete Modell bietet zahlreiche Möglichkeiten: Über eine KI-unterstützte Sprachsteuerung können unterschiedliche Varianten des neuen Porsche 911 gezeigt werden – zum Beispiel als Coupé oder als Cabriolet. Zusätzlich ermöglichen animierte Türöffnungen sowie die Felgen- und Farbauswahl ein dynamisches Nutzererlebnis.

Ein detailreiches Modell bringt jedoch auch Herausforderungen mit sich: Rund 75 Millionen Polygone erzeugen ein hohes Datenaufkommen; die Übertragung auf ein XR-Endgerät, etwa eine AR-Brille, ist kaum möglich.

3D-Modelle: Effizientes Streaming auf der Apple Vision Pro

Die XR-Streaming-Plattform löst dieses Problem und ermöglicht die Übertragung großer, komplexer Datenmodelle. Als Grundlage dient hierbei Nvidias Spatial Streaming und das Open Source Framework Universal Scene Description (OpenUSD). Dabei profitieren die Modelle von der ausgereiften Darstellung im Omniverse, vor allem durch die korrekte und genaue Berechnung von Licht und Schatten mit der RTX-Technologie von Nvidia. Neben der Apple Vision Pro ist auch ein Streaming auf alle anderen eigenständigen XR-Geräte wie Meta Quest 3, Vive Focus 3 sowie Pico 3 und 4 möglich. Ein zusätzlicher PC wird hierfür nicht mehr benötigt – Innoactive Portal ist eine cloudbasierte CMS-Lösung und ermöglicht die direkte Übertragung von Omniverse, VREAD, Unreal und Unity auf entsprechende XR-Endgeräte. Mit Ein-Klick-Zugriff, hohen Sicherheitsstandards sowie einer einheitlichen Erfahrung über alle Geräte hinweg ist die Bereitstellung von XR in einem großen Maßstab möglich.

Das Wissen und die Erfahrung von Innoactive ergänzen unsere Expertise“, so Jörg Dietrich, Sales Director bei MHP. „Die Möglichkeiten für potenzielle Kundinnen und Kunden sind schlicht grenzenlos und nicht auf bestimmte Branchen beschränkt – ein großer Mehrwert.“

Generell sind viele Anwendungsbeispiele denkbar, zum Beispiel in Schulungen, im Fahrzeug- und Maschinenbau selbst oder in der Architekturvisualisierung. Die Technologie hat zudem Potenzial in der Medizintechnik und im Bildungswesen, wo immersive 3D-Umgebungen das Lernen optimieren können.

„Mit der Einführung von Spatial Streaming können unsere großen Unternehmenskunden die Iterationsgeschwindigkeit und die Qualität der Entscheidungsfindung erhöhen. Die Zusammenarbeit wird uns helfen, die Bereitstellung und Integration in bestehende Daten-Workflows zu beschleunigen“, sagt Daniel Seidl, Gründer und CEO von Innoactive.

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